Informacje ogólne | Quadro P5000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1607 MHz 0 % | 706 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 180 W 0 % | 100 W 44,4 % |
Wydajność | Quadro P5000 | Quadro K4100M |
Ogólny wynik | 56681 0 % | 26627 53 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 30 % 40 % |
Wynik porównawczy | 32127 0 % | 7090 77,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 669.7 0 % | 327.3 51,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.6 FPS 0 % | 24.6 FPS 74,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.2 FPS 0 % | 54.3 FPS 67,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 78.9 FPS 0 % | 11 FPS 86,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 99.4 FPS 0 % | 23.2 FPS 76,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 76,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 6560.5 operacje/s 0 % | 1145.6 operacje/s 82,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P5000, Quadro K4100M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P5000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 132.5 FPS | 51.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 238.5 FPS | 93.3 FPS |
Średnie ustawienia | 286.2 FPS | 111.9 FPS |
Niskie ustawienia | 400.7 FPS | 156.7 FPS |
Różnica | 0 % | 60,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P5000, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.2 FPS | 43.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.2 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 207.8 FPS | 94.1 FPS |
Niskie ustawienia | 291.0 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 54,7 % |