Informacje ogólne | Quadro K4100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 620 MHz 12,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Quadro K4100M | GeForce GTX 670M |
Ogólny wynik | 26591 0 % | 21187 20,3 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Wynik porównawczy | 7071 0 % | 4489 36,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.9 0 % | 301.2 7,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.4 FPS 0 % | 17.8 FPS 26,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 44.4 FPS 17 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 15 FPS 34,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1146.2 operacje/s 0 % | 707.9 operacje/s 38,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4100M, GeForce GTX 670M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.7 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.1 FPS | 68.2 FPS |
Średnie ustawienia | 111.7 FPS | 81.8 FPS |
Niskie ustawienia | 156.3 FPS | 114.5 FPS |
Różnica | 0 % | 26,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4100M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.1 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 93.8 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 131.3 FPS | 103.0 FPS |
Różnica | 0 % | 21,5 % |