Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K4100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 706 MHz 52,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 100 W 16,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K4100M |
Ogólny wynik | 57799 0 % | 26590 54 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 30 % 53,8 % |
Wynik porównawczy | 33407 0 % | 7070 78,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 808.1 0 % | 325 59,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 103.5 FPS 0 % | 24.4 FPS 76,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.3 FPS 0 % | 54 FPS 71,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 68.9 FPS 0 % | 11 FPS 84 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.5 FPS 0 % | 22.9 FPS 77,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 80,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5272.2 operacje/s 0 % | 1154.2 operacje/s 78,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K4100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K4100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.3 FPS | 51.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 243.6 FPS | 93.1 FPS |
Średnie ustawienia | 292.3 FPS | 111.7 FPS |
Niskie ustawienia | 409.3 FPS | 156.4 FPS |
Różnica | 0 % | 61,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K4100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.7 FPS | 43.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.9 FPS | 78.4 FPS |
Średnie ustawienia | 211.1 FPS | 94.1 FPS |
Niskie ustawienia | 295.5 FPS | 131.7 FPS |
Różnica | 0 % | 55,4 % |