Informacje ogólne | Quadro M5000M | GeForce 820M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 962 MHz 0 % | 954 MHz 0,8 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 15 W 85 % |
Wydajność | Quadro M5000M | GeForce 820M |
Ogólny wynik | 42348 0 % | 11357 73,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 35 % 22,2 % |
Wynik porównawczy | 17933 0 % | 1290 92,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 473.4 0 % | 113.3 76,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 4.3 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 10 FPS 91,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.3 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2673.6 operacje/s 0 % | 412.1 operacje/s 84,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, GeForce 820M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 27.7 FPS |
Średnie ustawienia | 201.7 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 282.4 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 83,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 36.3 FPS |
Niskie ustawienia | 215.1 FPS | 50.8 FPS |
Różnica | 0 % | 76,4 % |