Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce 820M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 37,1 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 15 W 75 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce 820M |
Ogólny wynik | 46502 0 % | 11357 75,6 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 35 % 50 % |
Wynik porównawczy | 21624 0 % | 1290 94 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.6 0 % | 113.3 66,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 71.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 94 % |
DirectX 9 Wydajność | 111.1 FPS 0 % | 10 FPS 91 % |
DirectX 10 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73 FPS 0 % | 5 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2716.3 operacje/s 0 % | 412.1 operacje/s 84,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce 820M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.7 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 188.5 FPS | 27.7 FPS |
Średnie ustawienia | 226.2 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 316.6 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 85,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 78.4 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 141.1 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 169.3 FPS | 36.3 FPS |
Niskie ustawienia | 237.1 FPS | 50.8 FPS |
Różnica | 0 % | 78,6 % |