Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 820M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1350 MHz 0 % | 954 MHz 29,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 15 W 72,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 820M |
Ogólny wynik | 44217 0 % | 11357 74,3 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 35 % 50,7 % |
Wynik porównawczy | 19551 0 % | 1290 93,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 386.8 0 % | 113.3 70,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.8 FPS 0 % | 10 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 61 FPS 0 % | 5 FPS 91,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2735.3 operacje/s 0 % | 412.1 operacje/s 84,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 820M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.4 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 27.7 FPS |
Średnie ustawienia | 212.6 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 297.7 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 84,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 160.7 FPS | 36.3 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 50.8 FPS |
Różnica | 0 % | 77,4 % |