Informacje ogólne | GRID K520 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GRID K520 | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 30164 0 % | 25864 14,3 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 21,1 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9099 0 % | 6689 26,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 159.8 26,4 % | 217.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.6 FPS 0 % | 20.8 FPS 27,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 68.5 FPS 0 % | 43.1 FPS 37 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 29,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 6,9 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 11.9 FPS 15 % |
Obliczanie kart graficznych | 680.5 operacje/s 39,4 % | 1122.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GRID K520, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | GRID K520 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.0 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 109.7 FPS | 89.7 FPS |
Średnie ustawienia | 131.7 FPS | 107.6 FPS |
Niskie ustawienia | 184.3 FPS | 150.6 FPS |
Różnica | 0 % | 18,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GRID K520, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.8 FPS | 42.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.6 FPS | 76.1 FPS |
Średnie ustawienia | 107.5 FPS | 91.3 FPS |
Niskie ustawienia | 150.5 FPS | 127.8 FPS |
Różnica | 0 % | 15,1 % |