Informacje ogólne | GRID K520 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GRID K520 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 30156 0 % | 27250 9,6 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 30,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9094 0 % | 7426 18,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 161.4 48,3 % | 312.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.7 FPS 0 % | 24.5 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 68.6 FPS 0 % | 52.1 FPS 24,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 14 FPS 17,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 24,7 % | 19.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 11.9 FPS 15,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 679.1 operacje/s 41,4 % | 1158.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GRID K520, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | GRID K520 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.9 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 109.7 FPS | 96.2 FPS |
Średnie ustawienia | 131.6 FPS | 115.4 FPS |
Niskie ustawienia | 184.2 FPS | 161.5 FPS |
Różnica | 0 % | 12,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GRID K520, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.8 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.6 FPS | 80.3 FPS |
Średnie ustawienia | 107.5 FPS | 96.4 FPS |
Niskie ustawienia | 150.4 FPS | 135.0 FPS |
Różnica | 0 % | 10,3 % |