![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GRID K520 | Quadro 4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GRID K520 | Quadro 4000 |
Ogólny wynik | 30164 0 % | 19564 35,1 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Wynik porównawczy | 9099 0 % | 3827 57,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 158.6 57,7 % | 374.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.6 FPS 0 % | 16.5 FPS 42,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 68.5 FPS 0 % | 44.1 FPS 35,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 58,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 1,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 692.2 operacje/s 0 % | 564.9 operacje/s 18,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GRID K520, Quadro 4000.
Średnia klatek na sekundę | GRID K520 | Quadro 4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.0 FPS | 33.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 109.7 FPS | 60.8 FPS |
Średnie ustawienia | 131.7 FPS | 73.0 FPS |
Niskie ustawienia | 184.3 FPS | 102.2 FPS |
Różnica | 0 % | 44,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GRID K520, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro 4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.9 FPS | 31.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.8 FPS | 56.5 FPS |
Średnie ustawienia | 107.7 FPS | 67.8 FPS |
Niskie ustawienia | 150.8 FPS | 94.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37,1 % |