Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GRID K520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GRID K520 |
Ogólny wynik | 32393 0 % | 30145 6,9 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 30 % 50,8 % |
Wynik porównawczy | 10493 0 % | 9087 13,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 291 0 % | 158.6 45,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.6 FPS 0 % | 28.3 FPS 13 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.3 FPS 12,1 % | 67.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 17 FPS 11,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 34 FPS 0 % | 14.9 FPS 56,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 14 FPS 21,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1595.5 operacje/s 0 % | 689.4 operacje/s 56,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GRID K520.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GRID K520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 61.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 109.7 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 131.7 FPS |
Niskie ustawienia | 202.1 FPS | 184.4 FPS |
Różnica | 0 % | 8,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GRID K520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GRID K520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.8 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.8 FPS | 89.7 FPS |
Średnie ustawienia | 116.2 FPS | 107.7 FPS |
Niskie ustawienia | 162.6 FPS | 150.7 FPS |
Różnica | 0 % | 7,3 % |