![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1630 | GRID K520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1630 | GRID K520 |
Ogólny wynik | 35952 0 % | 30167 16,1 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 30 % 65,9 % |
Wynik porównawczy | 12926 0 % | 9100 29,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 658.7 0 % | 159.5 75,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39.6 FPS 0 % | 28.4 FPS 28,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 76.4 FPS 0 % | 67.7 FPS 11,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 5,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 38 FPS 0 % | 14.9 FPS 60,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 47,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 4850.6 operacje/s 0 % | 679.8 operacje/s 86 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1630, GRID K520.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1630 | GRID K520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.2 FPS | 61.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 137.2 FPS | 109.7 FPS |
Średnie ustawienia | 164.6 FPS | 131.7 FPS |
Niskie ustawienia | 230.4 FPS | 184.3 FPS |
Różnica | 0 % | 20 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1630, GRID K520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | GRID K520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.9 FPS | 49.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.9 FPS | 89.7 FPS |
Średnie ustawienia | 129.4 FPS | 107.7 FPS |
Niskie ustawienia | 181.2 FPS | 150.7 FPS |
Różnica | 0 % | 16,8 % |