Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1127 MHz 0 % | 771 MHz 31,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 100 W 16,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Quadro K5100M |
Ogólny wynik | 39585 0 % | 28170 28,8 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 31 % 18,4 % |
Wynik porównawczy | 15670 0 % | 7936 49,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 677 0 % | 363.8 46,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.8 FPS 0 % | 39.9 FPS 42,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.3 FPS 0 % | 62.6 FPS 36,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 47.4 FPS 0 % | 23.1 FPS 51,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.8 FPS 0 % | 63.8 FPS 39,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 10 FPS 63,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2786.2 operacje/s 0 % | 1620.5 operacje/s 41,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Quadro K5100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 56.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.9 FPS | 101.3 FPS |
Średnie ustawienia | 187.0 FPS | 121.5 FPS |
Niskie ustawienia | 261.8 FPS | 170.2 FPS |
Różnica | 0 % | 35 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.0 FPS | 46.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.7 FPS | 83.2 FPS |
Średnie ustawienia | 142.5 FPS | 99.9 FPS |
Niskie ustawienia | 199.5 FPS | 139.8 FPS |
Różnica | 0 % | 29,9 % |