Informacje ogólne | Quadro K5100M | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 771 MHz 22,4 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
Wydajność | Quadro K5100M | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 28193 0 % | 27255 3,3 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 27,9 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7948 0 % | 7428 6,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 367.8 0 % | 315.5 14,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 24.5 FPS 12,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 63.5 FPS 0 % | 52.2 FPS 17,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 13,3 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 23,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 16,2 % | 11.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1610.8 operacje/s 0 % | 1142 operacje/s 29,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5100M, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5100M | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.8 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.5 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 120.6 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 168.8 FPS | 161.5 FPS |
Różnica | 0 % | 4,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5100M, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.1 FPS | 44.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.0 FPS | 80.0 FPS |
Średnie ustawienia | 99.6 FPS | 96.0 FPS |
Niskie ustawienia | 139.5 FPS | 134.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,6 % |