Informacje ogólne | Quadro P600 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 75 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1354 MHz 0 % | 771 MHz 43,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 60 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro P600 | Quadro K5100M |
Ogólny wynik | 29060 0 % | 28170 3,1 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 31 % 41,5 % |
Wynik porównawczy | 8445 0 % | 7936 6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 473.9 0 % | 366.4 22,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.1 FPS 1,9 % | 27.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 56.2 FPS 10,2 % | 62.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 12 FPS 14,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 24.2 FPS 7,1 % | 26 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 28,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1384.8 operacje/s 13,5 % | 1601.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P600, Quadro K5100M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P600 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 58.6 FPS | 56.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 105.5 FPS | 101.3 FPS |
Średnie ustawienia | 126.6 FPS | 121.5 FPS |
Niskie ustawienia | 177.2 FPS | 170.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P600, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.8 FPS | 46.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.1 FPS | 83.2 FPS |
Średnie ustawienia | 103.3 FPS | 99.9 FPS |
Niskie ustawienia | 144.6 FPS | 139.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |