Informacje ogólne | Quadro K5100M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 771 MHz 0 % | 602 MHz 21,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 7,4 % | 108 W 0 % |
Wydajność | Quadro K5100M | Quadro FX 3800 |
Ogólny wynik | 28179 0 % | 14371 49 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 7940 0 % | 2065 74 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 363.4 0 % | 58.5 83,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 6 FPS 78,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 62.8 FPS 0 % | 20 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 67,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1593.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5100M, Quadro FX 3800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5100M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.9 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.5 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 120.6 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 168.9 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 61,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5100M, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.3 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.3 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 99.9 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 139.9 FPS | 66.8 FPS |
Różnica | 0 % | 52,3 % |