Informacje ogólne | Quadro K5100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 771 MHz 0 % | 745 MHz 3,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
Wydajność | Quadro K5100M | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 28175 0 % | 16171 42,6 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 7938 0 % | 2615 67,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 363.8 0 % | 256 29,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.6 FPS 0 % | 9.3 FPS 66,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 62.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 65,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1617.2 operacje/s 0 % | 491 operacje/s 69,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5100M, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.8 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.5 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 120.6 FPS | 55.7 FPS |
Niskie ustawienia | 168.9 FPS | 78.0 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5100M, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.3 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.4 FPS | 45.9 FPS |
Średnie ustawienia | 100.1 FPS | 55.1 FPS |
Niskie ustawienia | 140.1 FPS | 77.1 FPS |
Różnica | 0 % | 44,9 % |