Informacje ogólne | Quadro K5100M | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K5100M | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 28189 0 % | 25035 11,2 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 53 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7946 0 % | 6267 21,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 366.4 0 % | 239.8 34,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 20 FPS 28,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 62.9 FPS 0 % | 39 FPS 38 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9.9 FPS 17 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 19 FPS 27,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 16,3 % | 11.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1601.2 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 37,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5100M, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5100M | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.8 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.5 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 120.6 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 168.8 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 14,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5100M, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.2 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.2 FPS | 73.2 FPS |
Średnie ustawienia | 99.8 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 139.7 FPS | 123.0 FPS |
Różnica | 0 % | 11,9 % |