Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K5100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 771 MHz 48,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 100 W 16,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K5100M |
Ogólny wynik | 57796 0 % | 28175 51,3 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 31 % 52,3 % |
Wynik porównawczy | 33404 0 % | 7938 76,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 818.7 0 % | 362.3 55,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 102.6 FPS 0 % | 27.7 FPS 73 % |
DirectX 9 Wydajność | 189.7 FPS 0 % | 62.8 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 68.3 FPS 0 % | 12 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.3 FPS 0 % | 26.2 FPS 74,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 80,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 5293.4 operacje/s 0 % | 1589.9 operacje/s 70 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K5100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.3 FPS | 55.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 243.6 FPS | 100.5 FPS |
Średnie ustawienia | 292.3 FPS | 120.6 FPS |
Niskie ustawienia | 409.2 FPS | 168.9 FPS |
Różnica | 0 % | 58,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.7 FPS | 46.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.9 FPS | 83.4 FPS |
Średnie ustawienia | 211.1 FPS | 100.1 FPS |
Niskie ustawienia | 295.5 FPS | 140.1 FPS |
Różnica | 0 % | 52,6 % |