Informacje ogólne | GeForce GTX 1630 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1740 MHz 0 % | 771 MHz 55,7 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1630 | Quadro K5100M |
Ogólny wynik | 35913 0 % | 28175 21,5 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 31 % 64,8 % |
Wynik porównawczy | 12897 0 % | 7938 38,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 651.1 0 % | 367.5 43,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39.7 FPS 0 % | 27.8 FPS 30 % |
DirectX 9 Wydajność | 76.6 FPS 0 % | 63.3 FPS 17,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 18 FPS 0 % | 11.9 FPS 34,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.2 FPS 0 % | 26 FPS 31,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 10 FPS 61,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4863.7 operacje/s 0 % | 1615.6 operacje/s 66,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1630, Quadro K5100M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1630 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.1 FPS | 55.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.9 FPS | 100.5 FPS |
Średnie ustawienia | 164.3 FPS | 120.6 FPS |
Niskie ustawienia | 230.1 FPS | 168.9 FPS |
Różnica | 0 % | 26,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1630, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro K5100M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.8 FPS | 46.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.6 FPS | 83.4 FPS |
Średnie ustawienia | 129.1 FPS | 100.1 FPS |
Niskie ustawienia | 180.7 FPS | 140.1 FPS |
Różnica | 0 % | 22,5 % |