Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R5 235 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 775 MHz 49,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R5 235 |
Ogólny wynik | 51220 0 % | 9319 81,8 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 31 % 55,7 % |
Wynik porównawczy | 26235 0 % | 868 96,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 757.3 0 % | 163.7 78,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.5 FPS 0 % | 4 FPS 94,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 149.2 FPS 0 % | 12 FPS 92 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 1 FPS 97,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.4 FPS 0 % | 3 FPS 95,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4580.8 operacje/s 0 % | 164 operacje/s 96,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R5 235.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R5 235 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 21.5 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 25.8 FPS |
Niskie ustawienia | 355.6 FPS | 36.1 FPS |
Różnica | 0 % | 89,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R5 235.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R5 235 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.9 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 187.1 FPS | 29.3 FPS |
Niskie ustawienia | 261.9 FPS | 41.0 FPS |
Różnica | 0 % | 84,4 % |