Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 5,3 % | 95 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4810 |
Ogólny wynik | 37166 0 % | 14107 62 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 31 % 24,4 % |
Wynik porównawczy | 13813 0 % | 1990 85,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 636.2 0 % | 428.8 32,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 87,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.8 FPS 0 % | 8.4 FPS 91 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 4.6 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.3 FPS 0 % | 7.2 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 87,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2258 operacje/s 0 % | 491.4 operacje/s 78,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Radeon HD 4810.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 21.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.9 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 171.5 FPS | 45.3 FPS |
Niskie ustawienia | 240.1 FPS | 63.4 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.5 FPS | 39.3 FPS |
Średnie ustawienia | 133.8 FPS | 47.2 FPS |
Niskie ustawienia | 187.4 FPS | 66.0 FPS |
Różnica | 0 % | 64,8 % |