Informacje ogólne | Radeon HD 4810 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 50 W 47,4 % |
Wydajność | Radeon HD 4810 | GeForce GT 630 |
Ogólny wynik | 14097 0 % | 13246 6 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 20 % 35,5 % |
Wynik porównawczy | 1987 0 % | 1755 11,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 424.6 0 % | 212.3 50 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 11,3 % | 6.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.3 FPS 43,9 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 2 FPS 56,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 14,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 3 % | 3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 480.5 operacje/s 0 % | 349 operacje/s 27,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4810, GeForce GT 630.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4810 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.1 FPS | 19.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.9 FPS | 34.6 FPS |
Średnie ustawienia | 45.5 FPS | 41.5 FPS |
Niskie ustawienia | 63.7 FPS | 58.1 FPS |
Różnica | 0 % | 8,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4810, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 20.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 36.8 FPS |
Średnie ustawienia | 47.3 FPS | 44.1 FPS |
Niskie ustawienia | 66.2 FPS | 61.8 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |