Informacje ogólne | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 31,6 % | 95 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
Ogólny wynik | 17441 0 % | 14103 19,1 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 48,4 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3042 0 % | 1989 34,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 289.5 32,3 % | 428 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 46,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 65,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 12,9 % | 4.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2.9 FPS 41,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 626.4 operacje/s 0 % | 481.5 operacje/s 23,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, Radeon HD 4810.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.7 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.6 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 61.9 FPS | 45.2 FPS |
Niskie ustawienia | 86.7 FPS | 63.3 FPS |
Różnica | 0 % | 26,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.3 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.2 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 59.1 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 82.7 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 21,3 % |