Informacje ogólne | Quadro 3000M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
Wydajność | Quadro 3000M | Radeon HD 4810 |
Ogólny wynik | 16131 0 % | 14103 12,6 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 58,1 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2602 0 % | 1989 23,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 308.8 27,8 % | 428 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.6 FPS 0 % | 5.7 FPS 50,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 74,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 12,4 % | 4.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 388.5 operacje/s 19,3 % | 481.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 3000M, Radeon HD 4810.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 3000M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.0 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 55.2 FPS | 45.2 FPS |
Niskie ustawienia | 77.3 FPS | 63.3 FPS |
Różnica | 0 % | 18,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 3000M, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.1 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 54.1 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 75.8 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 14 % |