Informacje ogólne | Radeon HD 4810 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 50 W 47,4 % |
Wydajność | Radeon HD 4810 | Quadro FX 1600M |
Ogólny wynik | 14098 0 % | 5819 58,7 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1987 0 % | 339 82,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 420.8 0 % | 109.5 74 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 1 FPS 82,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 4 FPS 52,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 481.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4810, Quadro FX 1600M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4810 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.0 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.8 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 45.4 FPS | 15.5 FPS |
Niskie ustawienia | 63.5 FPS | 21.6 FPS |
Różnica | 0 % | 65,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4810, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.4 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 47.3 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 66.2 FPS | 22.5 FPS |
Różnica | 0 % | 66 % |