Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | Quadro K1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 8,6 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | Quadro K1200 |
Ogólny wynik | 29883 0 % | 27539 7,8 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 22,5 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8930 0 % | 7584 15,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 274.6 53,2 % | 586.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 23.4 FPS 24 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.5 FPS 0 % | 47.6 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 14 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.7 FPS 0 % | 20.2 FPS 32,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 11.9 FPS 0,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1614 operacje/s 0 % | 1207.6 operacje/s 25,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, Quadro K1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | Quadro K1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 54.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.4 FPS | 97.4 FPS |
Średnie ustawienia | 130.1 FPS | 116.9 FPS |
Niskie ustawienia | 182.1 FPS | 163.7 FPS |
Różnica | 0 % | 10,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, Quadro K1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Quadro K1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.4 FPS | 45.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.8 FPS | 81.5 FPS |
Średnie ustawienia | 106.6 FPS | 97.8 FPS |
Niskie ustawienia | 149.2 FPS | 136.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,3 % |