Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 870M | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 29874 0 % | 14793 50,5 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 35,4 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8924 0 % | 2188 75,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 275.7 0 % | 169.2 38,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 7.5 FPS 75,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.6 FPS 0 % | 16.9 FPS 75 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 2 FPS 85,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 76,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 67,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1599.5 operacje/s 0 % | 514 operacje/s 67,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.3 FPS | 40.4 FPS |
Średnie ustawienia | 130.0 FPS | 48.5 FPS |
Niskie ustawienia | 182.0 FPS | 67.9 FPS |
Różnica | 0 % | 62,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.2 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.5 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 106.3 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 148.8 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 53,9 % |