Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | Quadro K5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 0 % | 706 MHz 27 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | Quadro K5000M |
Ogólny wynik | 29873 0 % | 26681 10,7 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 8924 0 % | 7119 20,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 274.6 21 % | 347.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 23 FPS 25,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.2 FPS 0 % | 45 FPS 33,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 12,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 30 FPS 0 % | 24.8 FPS 17,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 10.1 FPS 16,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1617.2 operacje/s 0 % | 1204.6 operacje/s 25,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, Quadro K5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | Quadro K5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 51.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.3 FPS | 93.4 FPS |
Średnie ustawienia | 130.0 FPS | 112.1 FPS |
Niskie ustawienia | 182.0 FPS | 157.0 FPS |
Różnica | 0 % | 13,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Quadro K5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.2 FPS | 43.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.5 FPS | 78.5 FPS |
Średnie ustawienia | 106.2 FPS | 94.2 FPS |
Niskie ustawienia | 148.7 FPS | 131.9 FPS |
Różnica | 0 % | 11,4 % |