Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 914 MHz 8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 75 W 42,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | GeForce GTX 950M |
Ogólny wynik | 31277 0 % | 25855 17,3 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 18,4 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9783 0 % | 6685 31,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 329.3 0 % | 215.6 34,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 39,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 73.8 FPS 0 % | 43.3 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 12.1 FPS 24,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.2 FPS 0 % | 16 FPS 51,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1553.3 operacje/s 0 % | 1133 operacje/s 27,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, GeForce GTX 950M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.9 FPS | 49.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.1 FPS | 89.8 FPS |
Średnie ustawienia | 138.1 FPS | 107.7 FPS |
Niskie ustawienia | 193.4 FPS | 150.8 FPS |
Różnica | 0 % | 22 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.7 FPS | 42.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.0 FPS | 75.9 FPS |
Średnie ustawienia | 111.7 FPS | 91.1 FPS |
Niskie ustawienia | 156.3 FPS | 127.6 FPS |
Różnica | 0 % | 18,4 % |