Informacje ogólne | Quadro P5200 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P5200 | GeForce GTX 880M |
Ogólny wynik | 56330 0 % | 31267 44,5 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 0 % | 31 % 46,6 % |
Wynik porównawczy | 31730 0 % | 9776 69,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 551.6 0 % | 335 39,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 98.4 FPS 0 % | 34.3 FPS 65,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 189.9 FPS 0 % | 74.2 FPS 60,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 74.7 FPS 0 % | 16 FPS 78,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.4 FPS 0 % | 33.1 FPS 60,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 68,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 4722.7 operacje/s 0 % | 1544 operacje/s 67,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P5200, GeForce GTX 880M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P5200 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 131.4 FPS | 63.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 236.5 FPS | 114.9 FPS |
Średnie ustawienia | 283.8 FPS | 137.9 FPS |
Niskie ustawienia | 397.3 FPS | 193.0 FPS |
Różnica | 0 % | 51,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P5200, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.6 FPS | 51.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 170.3 FPS | 92.6 FPS |
Średnie ustawienia | 204.4 FPS | 111.1 FPS |
Niskie ustawienia | 286.1 FPS | 155.6 FPS |
Różnica | 0 % | 45,6 % |