Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 993 MHz 9,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 11,5 % | 130 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 880M |
Ogólny wynik | 63275 0 % | 31267 50,6 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 31 % 60,3 % |
Wynik porównawczy | 40038 0 % | 9776 75,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 650.9 0 % | 330 49,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 118.6 FPS 0 % | 34.2 FPS 71,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 157.6 FPS 0 % | 73.9 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.3 FPS 0 % | 16 FPS 86,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.9 FPS 0 % | 32.9 FPS 76 % |
DirectX 12 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 14 FPS 78,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 7053.1 operacje/s 0 % | 1565.8 operacje/s 77,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, GeForce GTX 880M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.7 FPS | 63.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 271.3 FPS | 114.9 FPS |
Średnie ustawienia | 325.5 FPS | 137.9 FPS |
Niskie ustawienia | 455.7 FPS | 193.0 FPS |
Różnica | 0 % | 57,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 51.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 92.5 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 111.0 FPS |
Niskie ustawienia | 322.1 FPS | 155.4 FPS |
Różnica | 0 % | 51,8 % |