Informacje ogólne | FirePro M5100 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 25,6 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | FirePro M5100 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 23316 0 % | 21986 5,7 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 41,5 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5436 0 % | 4834 11,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 803.2 0 % | 225.4 71,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.7 FPS 0 % | 14.8 FPS 5,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.5 FPS 22,9 % | 29.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.6 FPS 0 % | 9 FPS 28,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.5 FPS 0 % | 11.9 FPS 38,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 10,8 % | 9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1317.4 operacje/s 0 % | 790.8 operacje/s 40 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro M5100, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | FirePro M5100 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.3 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.0 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 93.6 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 131.0 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 7,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro M5100, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | FirePro M5100 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.8 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.0 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 81.6 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 114.3 FPS | 107.2 FPS |
Różnica | 0 % | 6,2 % |