Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M5100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 928 MHz 0 % | 775 MHz 16,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M5100 |
Ogólny wynik | 25540 0 % | 23313 8,7 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 25,8 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6523 0 % | 5435 16,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 407.2 49,6 % | 807.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.3 FPS 0 % | 15.6 FPS 26,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 45.3 FPS 0 % | 22.7 FPS 50 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 29,2 % | 12.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 21 FPS 0 % | 19.3 FPS 8,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1549.2 operacje/s 0 % | 1300.1 operacje/s 16,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti, FirePro M5100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M5100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.0 FPS | 43.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.2 FPS | 77.8 FPS |
Średnie ustawienia | 105.8 FPS | 93.4 FPS |
Niskie ustawienia | 148.1 FPS | 130.8 FPS |
Różnica | 0 % | 11,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti, FirePro M5100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | FirePro M5100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.6 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.9 FPS | 68.0 FPS |
Średnie ustawienia | 89.9 FPS | 81.6 FPS |
Niskie ustawienia | 125.8 FPS | 114.3 FPS |
Różnica | 0 % | 9,2 % |