Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro M5100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 775 MHz 48,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro M5100 |
Ogólny wynik | 57828 0 % | 23323 59,7 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 31 % 52,3 % |
Wynik porównawczy | 33440 0 % | 5440 83,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 807.9 0 % | 804.8 0,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 103 FPS 0 % | 15.6 FPS 84,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 190 FPS 0 % | 22.6 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 69.5 FPS 0 % | 12.5 FPS 82,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.3 FPS 0 % | 19.4 FPS 81 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.3 FPS 0 % | 7.9 FPS 84,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 5292.4 operacje/s 0 % | 1320.5 operacje/s 75 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, FirePro M5100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro M5100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.6 FPS | 43.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 244.0 FPS | 77.9 FPS |
Średnie ustawienia | 292.8 FPS | 93.4 FPS |
Niskie ustawienia | 410.0 FPS | 130.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, FirePro M5100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro M5100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.2 FPS | 37.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 176.8 FPS | 67.8 FPS |
Średnie ustawienia | 212.1 FPS | 81.4 FPS |
Niskie ustawienia | 297.0 FPS | 113.9 FPS |
Różnica | 0 % | 61,6 % |