Informacje ogólne | Radeon R7 260 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 993 MHz 0,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 40 W 57,9 % |
Wydajność | Radeon R7 260 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 27357 0 % | 27248 0,4 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7484 0 % | 7424 0,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 556.8 0 % | 313 43,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.4 FPS 12,2 % | 24.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 31 FPS 39,9 % | 51.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.3 FPS 0 % | 14 FPS 19 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.5 FPS 0 % | 20.2 FPS 24 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 8,3 % | 12 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1797.8 operacje/s 0 % | 1158.1 operacje/s 35,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 260, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 260 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.6 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 115.9 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 162.3 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 260, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.9 FPS | 44.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.8 FPS | 80.4 FPS |
Średnie ustawienia | 96.9 FPS | 96.5 FPS |
Niskie ustawienia | 135.7 FPS | 135.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |