Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8750M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8750M |
Ogólny wynik | 51278 0 % | 15986 68,8 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 35 % 56,3 % |
Wynik porównawczy | 26294 0 % | 2556 90,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 495 0 % | 200.6 59,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.5 FPS 0 % | 9 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.2 FPS 0 % | 4 FPS 93,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.9 FPS 0 % | 7 FPS 90,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 49.2 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 4336.3 operacje/s 0 % | 1260.2 operacje/s 70,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon HD 8750M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8750M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.7 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.8 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 254.1 FPS | 54.5 FPS |
Niskie ustawienia | 355.8 FPS | 76.3 FPS |
Różnica | 0 % | 78,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon HD 8750M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon HD 8750M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 24.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 44.7 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 53.6 FPS |
Niskie ustawienia | 262.3 FPS | 75.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,4 % |