Informacje ogólne | Radeon HD 8970M | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2014 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 8970M | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 31650 0 % | 18096 42,8 % |
Dowód na przyszłość | 33 % 26,7 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10017 0 % | 3274 67,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 812.6 0 % | 217.1 73,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 10 FPS 65,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 42 FPS 0 % | 20.2 FPS 52 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 5 FPS 78,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 35.4 FPS 0 % | 7.9 FPS 77,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.6 FPS 0 % | 7 FPS 52,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2413.9 operacje/s 0 % | 620.6 operacje/s 74,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8970M, GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8970M | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.9 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 116.8 FPS | 54.5 FPS |
Średnie ustawienia | 140.2 FPS | 65.4 FPS |
Niskie ustawienia | 196.3 FPS | 91.5 FPS |
Różnica | 0 % | 53,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8970M, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8970M | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.5 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.4 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 113.3 FPS | 62.4 FPS |
Niskie ustawienia | 158.6 FPS | 87.3 FPS |
Różnica | 0 % | 45 % |