Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q2 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 5,6 % | 1085 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 860M |
Ogólny wynik | 37149 0 % | 27988 24,7 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 33 % 19,5 % |
Wynik porównawczy | 13800 0 % | 7833 43,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 644.3 0 % | 225.9 64,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 26.4 FPS 40,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.4 FPS 0 % | 55.9 FPS 40,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 31,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 40 FPS 0 % | 21.8 FPS 45,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 13 FPS 43,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2248.5 operacje/s 0 % | 1226.8 operacje/s 45,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, GeForce GTX 860M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 55.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 99.5 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 119.4 FPS |
Niskie ustawienia | 240.0 FPS | 167.2 FPS |
Różnica | 0 % | 30,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.5 FPS | 45.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 110.8 FPS | 82.4 FPS |
Średnie ustawienia | 132.9 FPS | 98.8 FPS |
Niskie ustawienia | 186.1 FPS | 138.4 FPS |
Różnica | 0 % | 25,6 % |