Informacje ogólne | GeForce GTX 860M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 860M | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 27978 0 % | 25946 7,3 % |
Dowód na przyszłość | 33 % 23,3 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7828 0 % | 6732 14 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 225.5 15,1 % | 265.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 21.7 FPS 17,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.8 FPS 0 % | 48.9 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 12 FPS 20,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 31,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 13 FPS 0 % | 11 FPS 15 % |
Obliczanie kart graficznych | 1238.2 operacje/s 1,1 % | 1251.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 860M, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 860M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.3 FPS | 50.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.5 FPS | 90.0 FPS |
Średnie ustawienia | 119.4 FPS | 108.1 FPS |
Niskie ustawienia | 167.2 FPS | 151.3 FPS |
Różnica | 0 % | 9,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 860M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 860M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.7 FPS | 42.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.3 FPS | 76.0 FPS |
Średnie ustawienia | 98.8 FPS | 91.2 FPS |
Niskie ustawienia | 138.3 FPS | 127.7 FPS |
Różnica | 0 % | 7,7 % |