Informacje ogólne | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 7,8 % | 1085 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47,1 % |
Wydajność | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 860M |
Ogólny wynik | 39338 0 % | 27996 28,8 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 33 % 52,9 % |
Wynik porównawczy | 15474 0 % | 7838 49,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.8 0 % | 223.4 63,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.2 FPS 0 % | 26.5 FPS 40,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.4 FPS 0 % | 55.7 FPS 29,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 15 FPS 55,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 22 FPS 43,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 47,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2821.7 operacje/s 0 % | 1237.7 operacje/s 56,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 860M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.1 FPS | 55.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.2 FPS | 99.7 FPS |
Średnie ustawienia | 183.9 FPS | 119.6 FPS |
Niskie ustawienia | 257.4 FPS | 167.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.5 FPS | 45.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.9 FPS | 82.5 FPS |
Średnie ustawienia | 141.4 FPS | 99.0 FPS |
Niskie ustawienia | 198.0 FPS | 138.6 FPS |
Różnica | 0 % | 30 % |