Informacje ogólne | Quadro M5000M | GeForce 840M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 962 MHz 6,5 % | 1029 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Wydajność | Quadro M5000M | GeForce 840M |
Ogólny wynik | 42406 0 % | 16767 60,5 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 33 % 26,7 % |
Wynik porównawczy | 17982 0 % | 2811 84,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 474.5 0 % | 149.9 68,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 8.6 FPS 85,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.7 FPS 0 % | 18.2 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 6 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 6 FPS 79,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2634.1 operacje/s 0 % | 624.6 operacje/s 76,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, GeForce 840M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | GeForce 840M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 201.8 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 282.5 FPS | 82.1 FPS |
Różnica | 0 % | 70,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, GeForce 840M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce 840M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 26.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 47.7 FPS |
Średnie ustawienia | 153.3 FPS | 57.3 FPS |
Niskie ustawienia | 214.7 FPS | 80.2 FPS |
Różnica | 0 % | 62,6 % |