Informacje ogólne | GeForce GTX TITAN Z | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 705 MHz 5,4 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 375 W 0 % | 55 W 85,3 % |
Wydajność | GeForce GTX TITAN Z | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 48190 0 % | 16171 66,4 % |
Dowód na przyszłość | 33 % 0 % | 21 % 36,4 % |
Wynik porównawczy | 23223 0 % | 2615 88,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 652.7 0 % | 254.5 61 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.2 FPS 0 % | 9.3 FPS 87,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 134.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 84,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 3 FPS 93,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 91.5 FPS 0 % | 9 FPS 90,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.1 FPS 0 % | 4 FPS 87,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 3387.8 operacje/s 0 % | 493.5 operacje/s 85,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX TITAN Z, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX TITAN Z | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.2 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 196.5 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 235.8 FPS | 55.7 FPS |
Niskie ustawienia | 330.1 FPS | 78.0 FPS |
Różnica | 0 % | 76,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX TITAN Z, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.0 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 145.9 FPS | 45.9 FPS |
Średnie ustawienia | 175.0 FPS | 55.1 FPS |
Niskie ustawienia | 245.0 FPS | 77.1 FPS |
Różnica | 0 % | 68,5 % |