Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 850 MHz 30,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 1030 | Radeon R9 M290X |
Ogólny wynik | 25270 0 % | 24044 4,9 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 41 % 22,6 % |
Wynik porównawczy | 6386 0 % | 5781 9,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 444.6 36,5 % | 700.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.3 FPS 36,8 % | 30.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 37 FPS 45,4 % | 67.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 43,7 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 18,3 % | 22.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 13 FPS 19,2 % | 16.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1262.3 operacje/s 9,7 % | 1398.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, Radeon R9 M290X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.3 FPS | 45.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.9 FPS | 81.2 FPS |
Średnie ustawienia | 104.3 FPS | 97.5 FPS |
Niskie ustawienia | 146.0 FPS | 136.5 FPS |
Różnica | 0 % | 6,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, Radeon R9 M290X.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 39.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.9 FPS | 70.1 FPS |
Średnie ustawienia | 88.7 FPS | 84.2 FPS |
Niskie ustawienia | 124.2 FPS | 117.8 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |