Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1126 MHz 0 % | 778 MHz 30,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 160 W 3 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 460 v2 |
Ogólny wynik | 53624 0 % | 21998 59 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 16 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 28755 0 % | 4839 83,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 790 0 % | 421.8 46,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 87.4 FPS 0 % | 20.9 FPS 76,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.2 FPS 0 % | 57.4 FPS 65,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 52.9 FPS 0 % | 10 FPS 81,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 84,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 46.3 FPS 0 % | 3 FPS 93,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 4749.1 operacje/s 0 % | 1076.5 operacje/s 77,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, GeForce GTX 460 v2.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.2 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.5 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 268.2 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 375.4 FPS | 120.9 FPS |
Różnica | 0 % | 67,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, GeForce GTX 460 v2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.9 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 163.5 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 196.2 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 274.7 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 60,9 % |