Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1126 MHz 0 % | 450 MHz 60 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 100 W 39,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 53621 0 % | 21400 60,1 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 16 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 28752 0 % | 4580 84,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 790.8 0 % | 315.3 60,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 86.8 FPS 0 % | 18.8 FPS 78,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 166 FPS 0 % | 47.3 FPS 71,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 52.5 FPS 0 % | 10.1 FPS 80,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 83.2 FPS 0 % | 18 FPS 78,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4768.2 operacje/s 0 % | 688.4 operacje/s 85,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.2 FPS | 38.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.5 FPS | 68.8 FPS |
Średnie ustawienia | 268.2 FPS | 82.5 FPS |
Niskie ustawienia | 375.5 FPS | 115.5 FPS |
Różnica | 0 % | 69,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.8 FPS | 34.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 163.4 FPS | 62.0 FPS |
Średnie ustawienia | 196.1 FPS | 74.4 FPS |
Niskie ustawienia | 274.5 FPS | 104.2 FPS |
Różnica | 0 % | 62 % |