Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1126 MHz 0 % | 625 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 50 W 69,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | Quadro FX 1700M |
Ogólny wynik | 53614 0 % | 6686 87,5 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 28745 0 % | 447 98,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 798 0 % | 134.6 83,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 86.8 FPS 0 % | 3 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 165 FPS 0 % | 10.9 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 52.9 FPS 0 % | 1 FPS 98,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 83.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4787.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, Quadro FX 1700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.9 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.1 FPS | 15.1 FPS |
Średnie ustawienia | 267.7 FPS | 18.1 FPS |
Niskie ustawienia | 374.7 FPS | 25.3 FPS |
Różnica | 0 % | 93,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro FX 1700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.5 FPS | 9.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.8 FPS | 16.2 FPS |
Średnie ustawienia | 195.4 FPS | 19.5 FPS |
Niskie ustawienia | 273.6 FPS | 27.3 FPS |
Różnica | 0 % | 90 % |