Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 970 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1455 MHz 0 % | 1050 MHz 27,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 44,8 % | 145 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 970 |
Ogólny wynik | 51337 0 % | 49916 2,8 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 35 % 47 % |
Wynik porównawczy | 26355 0 % | 24916 5,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 488.5 36,4 % | 767.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 85.2 FPS 0 % | 75.4 FPS 11,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 155.5 FPS 0 % | 144 FPS 7,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 46.2 FPS 23,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 85.7 FPS 0 % | 70.3 FPS 18 % |
DirectX 12 Wydajność | 39 FPS 5,1 % | 41.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3735 operacje/s 8,1 % | 4065.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 970.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 118.4 FPS | 114.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 213.1 FPS | 206.1 FPS |
Średnie ustawienia | 255.7 FPS | 247.3 FPS |
Niskie ustawienia | 358.0 FPS | 346.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 970.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.2 FPS | 83.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.1 FPS | 150.7 FPS |
Średnie ustawienia | 186.1 FPS | 180.8 FPS |
Niskie ustawienia | 260.6 FPS | 253.1 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |