Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 825M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 13,5 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 33 W 58,8 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 825M |
Ogólny wynik | 51262 0 % | 14222 72,3 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 36 % 55 % |
Wynik porównawczy | 26278 0 % | 2023 92,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 492.5 0 % | 246.3 50 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 120 FPS 0 % | 14.9 FPS 87,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.2 FPS 0 % | 6 FPS 92,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 49 FPS 0 % | 4 FPS 91,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 4365.7 operacje/s 0 % | 553.8 operacje/s 87,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce 825M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 825M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 355.6 FPS | 64.1 FPS |
Różnica | 0 % | 82 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 825M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.0 FPS | 39.1 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 46.9 FPS |
Niskie ustawienia | 262.2 FPS | 65.6 FPS |
Różnica | 0 % | 75 % |