Informacje ogólne | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 26554 0 % | 24973 6 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7051 0 % | 6236 11,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 365.4 42,3 % | 633.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25 FPS 0 % | 17.9 FPS 28,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 52,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.1 FPS 29,7 % | 14.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 13,6 % | 22.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 16 FPS 0 % | 9.1 FPS 43,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1039.6 operacje/s 31,1 % | 1509.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8950, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.9 FPS | 85.6 FPS |
Średnie ustawienia | 111.4 FPS | 102.7 FPS |
Niskie ustawienia | 156.0 FPS | 143.7 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8950, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 40.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.0 FPS | 73.1 FPS |
Średnie ustawienia | 93.6 FPS | 87.7 FPS |
Niskie ustawienia | 131.1 FPS | 122.8 FPS |
Różnica | 0 % | 6,4 % |