Informacje ogólne | Radeon HD 8950 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 5,6 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 65 W 71,1 % |
Wydajność | Radeon HD 8950 | GeForce GT 640 |
Ogólny wynik | 26503 0 % | 17441 34,2 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 16 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 7024 0 % | 3042 56,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 364.8 0 % | 292.3 19,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25 FPS 0 % | 10.7 FPS 57,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.8 FPS 0 % | 23.9 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 59,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 47,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 69,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1048.1 operacje/s 0 % | 617.6 operacje/s 41,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8950, GeForce GT 640.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8950 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.4 FPS | 28.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.6 FPS | 51.6 FPS |
Średnie ustawienia | 111.1 FPS | 61.9 FPS |
Niskie ustawienia | 155.6 FPS | 86.7 FPS |
Różnica | 0 % | 44,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8950, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.2 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.8 FPS | 49.7 FPS |
Średnie ustawienia | 93.3 FPS | 59.6 FPS |
Niskie ustawienia | 130.7 FPS | 83.5 FPS |
Różnica | 0 % | 36,1 % |